Comment représenter l'architecture japonaise traditionnelle en 3D isométrique ?
Création et animation d'une maison japonaise en isométrique sur Blender.
L'Étude en Chiffres
Défis du projet
Le Contexte
Passionné par l'architecture japonaise et la 3D isomométrique, j'ai mené ce projet personnel afin de me perfectionner sur Blender. L'objectif était de modéliser et d'animer une maison japonaise traditionnelle dans un style isométrique soigné, en explorant les possibilités de lighting, de texturing et d'animation offerts par le logiciel.
Objectifs techniques
Objectifs Marketing
Modélisation 3D
Modélisation et texturing de la maison japonaise en isométrique sur Blender, avec une attention particulière portée aux détails architecturaux traditionnels (toiture, shoji, jardin zen).
Animation & Rendu
Animation de la scène avec des transitions fluides et des effets décoratifs (lumière dynamique, particules, rotation isométrique), rendu final exporté et publié sur YouTube.
Scène 3D complète
Scène 3D isométrique complète avec lighting, texturing et animations.
Publication YouTube
Vidéo finale exportée et publiée sur YouTube.
Maîtrise Blender
Maîtrise approfondie de Blender acquise sur un projet concret.
Autonomie totale
Projet personnel réalisé de A à Z, de la modélisation au rendu final.
Plus que 3 projets disponibles en Juin