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Comment rendre le tri des déchets engageant via une application mobile ?

Maquettage d’une application mobile afin de sensibiliser au tri des déchets.

L'Étude en Chiffres

Mobile
first — application pensée pour le quotidien
Venture App
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1
application maquettée de A à Z sur Figma
100%
parcours gamifié conçu pour maximiser l'engagement

Défis du projet

De la conception au développement, chaque étape est optimisée pour une idée unique et performante.
Industrie
Écologie / Application mobile
Année
2023
Pays
France
Mon Rôle
Designer

Le Contexte

Venture App est un projet étudiant réalisé dans le cadre de ma formation en design. L'objectif était de concevoir une application mobile permettant de sensibiliser les utilisateurs au tri des déchets, à travers une expérience engageante et gamifiée. L'enjeu était de rendre un sujet souvent peru comme contraignant, attrayant et accessible à tous les publics.

Objectifs techniques

Concevoir un parcours utilisateur gamifié complet
Définir un design system écologique et cohérent
Livrer des maquettes haute fidélité prêtes à la présentation

Objectifs Marketing

Sensibiliser les jeunes adultes au tri des déchets
Rendre l'écologie engageante via la gamification
Concevoir une expérience mémorable et diffusable

UX & Maquettes

Conception de l'expérience utilisateur et des maquettes haute fidélité sur Figma, avec un parcours gamifié incitant les utilisateurs à scanner, trier et apprendre les bons gestes de recyclage.

Design System & Identité

Définition d'un design system cohérent autour des codes visuels de l'écologie (tons verts, iconographie illustrée) garantissant une identité forte et engageante pour l'application.

Maquettes livrées

Maquettes haute fidélité complètes livrées avec parcours gamifié.

Design system complet

Design system cohérent décliné sur l'ensemble des écrans de l'application.

Projet juré validé

Projet présenté avec succs au jury et valorisé dans le portfolio.

Engagement gamifié

Approche UX pensant l'engagement à long terme via les mécaniques de jeu.

Forme triangulaire de la charte graphique pour la section prise de rendez-vous.

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